Girls Who Code yeni Girls Who Code Girls projesini başlattı

Kar amacı gütmeyen kuruluş video oyun topluluklarındaki kültür ve cinsiyet farkını dengelemeyi hedefliyor.
Diverse female characters over the Girls Who Code Girls logo

Girls Who Code kadınların kodlama kullanarak kişiselleştirilmiş video oyun karakterleri oluşturmasına olanak tanıyan Girls Who Code Girls isimli girişimi duyurdu. Firma bu projede Mojo Supermarket ile ortaklık yapacak.

Firmanın ifadelerine göre bu projenin anahtarı oyun sektöründeki çeşitlilik bilincini artırmak. Kar amacı gütmeyen kuruluş mevcut video oyun geliştiricilerinin %77’sinin erkek olduğunu ve oyunlardaki karakterlerin yalnızca %20’sinin kadın olduğunu belirtti.

Erkek ve kadın geliştiriciler arasındaki dengesizlik sebebiyle oyuncular kadın karakterleri erkeklerin bakış açısıyla deneyimliyor. Girls Who Code ise bu durumun bazı karakterlerin yanlış temsil edilmesine yol açtığını düşünüyor. Firma geliştiriciler arasındaki cinsiyet ve kültür farkına bir denge getirerek daha fazla oyuncunun doğru şekilde temsil edildiğini hissetmesini sağlayacak.

Girls Who Code CEO’su Tarika Barrett oluşturdukları dijital deneyim hakkında şu ifadeleri kullandı:

“Oyuncuların neredeyse yarısı kadın olsa da oyun geliştirmede yeterince temsil edilmediklerini görüyoruz. Bunun sonucunda, birçok oyun erkek bakış açısına hitap eden bir oyun deneyimi oluşturarak en tutkulu ve çeşitli hayranlarından bazılarını yabancılaştırıyor.”

“Girls Who Code Girls’ü bu sebeple kurduk. Kullanıcıları içerik üreticisine dönüştürerek ve kodlama kullanmalarına önayak olarak tutkularını ve yaratıcılıklarını teknoloji alanında bir kariyere dönüştürmelerini istiyoruz. Dileğimiz öğrencilerin oyun ve oyun geliştirmede yer almayı hak ettiklerini bilmeleri ve kendilerini yansıtan karakterler üretebilmeleri.”

Mojo Supermarket’ın Ekip Kreatif Direktörü Kate Carter da şu sözleri ekledi:

“Girls Who Code Girls ile iki hedefi gerçekleştirmek adına yola çıktık. Birincisi, kızlara ve genç kadınlara kodlamayı deneyimlemeleri için eğlenceli ve yaratıcı bir giriş noktası sağlamak. İkincisi, daha fazla kadının kodlama yapması durumunda kadın karakterlerin daha çok gerçek kadınlara benzeyecek olması. Hedefimiz, yazdığınız her kod satırıyla kadınların oyun sektöründeki geleceğini etkileyebilmek.”

“Kızların etkileşimli bir deneyim olan DojaCode’dan ne kadar keyif aldıklarını gördük. Onlara yeni ve eğlenceli bir deneyim sunarken, bu alanlarda daha fazla genç kadının ilgisini çekmek için yatırım yapılması adına dünyaya ve oyun firmalarına bir mesaj vermek istedik.”

Firma bu dijital kodlama platformu sayesinde kodlama yapmak isteyen kadınlara eğlenceli bir deneyim sağlamayı ve kadın karakterlerin oyunlardaki temsilinin daha isabetli olmasını amaçlıyor. Kâr amacı gütmeyen organizasyon, oluşturulan karakterlerin lisansının alınabileceğini ve oyun şirketlerine sunulabileceğini de açıklamalarına ekledi.

SIRADAKİ: GrIffIn GamIng Partners yatırımlarının %30’unu kadınların yönettiği oyun firmalarına yapıyor

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir